5. 試以一篇實際的觀察法論文為例,說明其所運用之整個觀察法的步驟
(含研究主題、目的及問題)。
以全方位設計學習策略取向(UDL)之電腦融入教學模式
對兒童學習之探究
A Study of Universal Design for Learning Approach
to Integrate Computers into Teaching on Children's Learning
崔夢萍 Tsuei, Meng-Ping
研究主題:
以全方位設計學習策略取向(UDL)之電腦融入教學模式
對兒童學習之探究
研究目的:
1. 探討全方位設計學習策略派典
在電腦融入教學上的意義及教學模式。
2. 探討全方位設計學習策略取向之電腦融入教學模式
對普通班級高、中、低成就學生學習成效之影響。
3. 探討全方位設計學習策略取向之電腦融入教學模式
對普通班級中特殊兒童工作持續時間之影響。
研究問題:
經由觀察法,探討國小四年級學生國語學習成效及工作持續時間之影響。
研究步驟:
1.本研究採準實驗研究,
以班級為單位隨機分派為實驗組與控制組,
兩組均接受前測與後測。
2.為探討全方位設計學習策略觀點之電腦融入教學策略
對學生工作持續時間(on task)之影響。
3.研究觀察採用時距紀錄法,每10秒鐘一個間距,
每次觀察五分鐘。
4.工作持續行為觀察內容參考Cooper之觀察表,
包含專心工作、與同學交談、移動或無意義的動作、
發呆閒置等項目。
5.由兩位研究助理為觀察員,
錄影觀察並記錄受試者在每一個時距內
注意力行為的百分比。
張志芳 MOLTS 研究室
www.ezpass.tw
www.molts.tw
2008年11月9日 星期日
觀察法
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